BESCHREIBUNG
Die Abenteuer im fernen Ägypten gehen weiter, mit dem dritten Spiel nach
Der zerstreute Pharao und Sphinx. Und wieder ist
es Gunter Baars gelungen, ein vollkommen neues Spielprinzip zu schaffen.
Vier mutige Forscher machen sich auf nach Luxor, um geheimnisvolle und
wertvolle Schätze zu bergen. Die Ausgrabungen gestalten sich jedoch
schwierig. Es wurde nämlich eine Wand gefunden, von der alle Hieroglyphen
heruntergefallen sind.
Die Spieler versuchen nun, den ursprünglichen Zustand der Wand
wiederherzustellen, indem sie der Reihe nach Hieroglyphenkärtchen in die
Schlitze werfen. Befinden sich nun zwei gleiche Symbole nebeneinander,
so wird ein Skarabäus auf die zugehörige Grabungsstätte gesetzt. Schauen
die Tiere auf den Hieroglyphen sogar in die gleiche Richtung, so darf man
einen seiner Forscher dort hin setzen. Liegen bei einer Grabungsstätte drei
Skarabäen, so darf der Forscher, der dort gräbt, einen Sarkophag an sich
nehmen. Auf der Rückseite sind Siegespunkte aufgedruckt.
Ist die Wand voll, endet das Spiel und Sieger ist, wer die meisten Punkte
gesammelt hat.
Quelle:
https://www.spieletest.at/gesellschaftsspiel/80/luxor